Hora de aventuras: Card Wars - Princesa Chicle contra Princesa del Espacio Bultos
Hora de aventuras: Card Wars - Princesa Chicle contra Princesa del Espacio Bultos
Agotado
¡Prueba el juego de cartas que viste en el capítulo “Guerra de Cartas” de Hora de Aventuras!
Bienvenido al País de Ooo y al mágico juego de cartas que causa furor por estas tierras: Card Wars. Es uno de los juegos preferidos de Jake y de muchos otros habitantes de Ooo, y pronto será también tu favorito.
Como puede que hayas visto en Hora de Aventuras, las épicas batallas de Card Wars tienen lugar en un área de juego dividida en cuatro Carriles. El objetivo del juego es dañar a tu oponente hasta que sus Puntos de Vida, que empiezan en 25, lleguen a 0. ¡Si lo logras, serás el Tío Guay!
Card Wars es el juego de cartas más épico que hay en el País de Ooo o en cualquier otro lugar del Multiverso. Ahora te toca a ti librar batallas como Finn y Jake para decidir quién será el Tío Guay y quién un Cacho Merluzo.
- ¡Acción y combate en cada turno!
- ¡El mazo de Prados Sosegados de Princesa Chicle y el mazo súper macizorro de Princesa del Espacio Bultos listos para jugar!
- ¡Consigue más cartas de Card Wars y podrás personalizar tus propios mazos!
Hora de aventuras Card Wars: Princesa Chicle contra Princesa del Espacio Bultos es un juego de cartas basado en el combate por carriles, y como puede que hayas visto en Hora de Aventuras, las épicas batallas se llevan a cabo en un área de juego dividida en cuatro carriles, en el que las cartas de tu mazo lucharán contra las cartas del mazo de tu oponente. El objetivo del juego es dañar a tu oponente hasta que no le queden puntos de vida.
Los dos mazos que vienen en la caja de inicio están listos para jugar, y como es un juego para dos jugadores cada jugador usa uno de los mazos. Los mazos tienen criaturas, hechizos y edificios que usarás para luchar y defenderte de los ataques.
Lo mejor de todo es que puedes personalizar los mazos a tu gusto usando las cartas de otras cajas de inicio, mezclando paisajes y las cartas para probar formas de juego diferentes. El tamaño mínimo del mazo es de cuarenta cartas y el número máximo de copias de la misma carta que puedes tener en un mazo es tres. Esto quiere decir que mientras no incluyas más de tres copias de una misma carta, tu mazo puede ser todo lo grande que quieras.
Ser el más guay o beber el zumito de merluzo, si de verdad quieres molar como el maíz, vas a tener que demostrarlo tron. Éste es el verdadero juego que has visto en Hora de Aventuras, es Card Wars y muy pronto lo tendrás en tus manos.